大家好,这里是毛半仙说游戏。世界上知名的FPS游戏很多,比如现如今全世界流行的CSGO,美国孩子的每年圣诞礼物使命召唤系列,前两年世界大火的绝地求生,以及国内火热的三亿鼠标的梦想的穿越火线等等,毕竟最能刺激男性的荷尔蒙的就是车枪球了,哪个男孩子不喜欢枪呢?所以FPS游戏一直以来是最火热的游戏题材。然而很尴尬的是,这么多全球闻名的FPS游戏,中国研发的一款都没有,哪怕是在国内火热的穿越火线,那也是韩国来的游戏,现如今中国做得最好的FPS游戏竟然还是手机上的和平精英。那么到底是为什么,中国做不好精良的FPS游戏呢?
首先第一个原因是新的FPS游戏很难在抢占市场。现如今不说全世界,就单单说中国的FPS市场,不提手游和平精英之类的,游戏份额最大的是腾讯的穿越火线,其次是绝地求生,再其次才是逆战之类的,再再其次才是CSGO,使命召唤,战地之类的游戏。很明显,腾讯已经占领了最大的FPS游戏市场,再加上手里有和平精英,可以说根本不可能去做一个新的FPS游戏来抢自己的市场名额,而那些小的游戏公司则是无法竞争过,因此就放弃了这一板块。说难听点,连自己国内的市场都抢不了,还怎么去国外竞争?
第二点就是游戏制作水平不行。看看那些在世界上火爆的FPS游戏,哪一个不是制作精良?绝地求生虽然看起来很粗糙,但是技术力还是不错的,至少游戏创意很好。这些知名的游戏公司,都有良好的游戏制造技术和经验,半仙倒也不是说中国的游戏公司没这个技术力,但是有技术的公司不想做FPS游戏,想做的游戏公司不但没这个财力也没这个技术,那么只能望洋兴叹了。
第三点是国家不支持。中国文化局对游戏的管控可是非常严格的,不但不能有红色的血,还不能出现残肢碎肉这样的场景,不然的话游戏不给过,版号拿不到。其实这样玩家倒也是能够忍受,毕竟和平精英的能量条和绿血以及挥手告别我们都忍下来。但是游戏公司怕啊,连腾讯这样的大公司都能被卡住改内容,要是辛辛苦苦大投资的游戏无法上市卖不出去,那可是会亏到破产的。那么与其制作有风险的FPS游戏,还不如制作风险较小的其他类型的游戏,至少游戏版号好拿。
第四点就是和军方配合的不是很好。好的FPS游戏其实都跟军方有合作的,毕竟游戏里面那些枪械的声音是模仿不来的,只有跟军方配合才好采录更真实的枪械声音,玩家们也不喜欢在游戏里面听虚假的游戏声吧,使命召唤就是跟军方有合作才有那么多枪声。中国倒是也有一款跟军方合作的《光荣使命》,结果游戏内容糟糕不说,连枪声都很假,只能说说配合的不是很好。
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