槽点是网络用词,它的意思是指对一件事情、一个事物吐槽的点。这里我把这个词用到了《原神》上,因为原神毕竟是一款刚开服不久的游戏,在大量玩家的涌入下,还是少不了被玩家们所吐槽。下面小编就收集了一下,看看玩家吐槽最多的是那几个点。
我们先说被人吐槽最多的地方,只要是玩过几个小时《原神》的,就没有不吐槽游泳机制的。机制是这样的,游泳需要消耗体力,体力消耗完,角色则会被淹死。按理说,这个机制是正常的,但是我们在游戏中,体力消耗得出奇的快,只要在水里稍不注意,就容易被淹死,在前期想游过一条比较长的河是不可能的。这里小编给大家一个小技巧可以用冰元素把水面冻住,这样就可以走过去了。
升级机制
《原神》等级一共有两种,一个是冒险等级、一个是角色等级。他们的升级机制和其他游戏不同,冒险等级需要探索物品或做任务获取,而人物等级基本只能通过经验书获取。那么打怪不能获得经验吗?可以但是非常的少,这也是很多玩家吐槽的地方。高出自己等级很多的怪,打完最后却没有可观的收益。
只要一款游戏有抽奖机制,那么它肯定会被吐槽,因为系统不可能那么容易让你抽到好装备。在《原神》中也是这样,每一种抽奖的几率都很低。但是《原神》有一个点很容易被吐槽,那就是5星角色、5星装备,只能抽奖看脸,就算你刷副本、刷BOSS也是肝材料而已,他们并不掉了。
游戏互动性单调
《原神》整体流程基本只有一个人,副本组队需要等到16级才解锁,但是即便是有组队刷副本的设定,但是在游戏过程中,还是让人感觉在玩单机,在城镇、野外,根本见不到其他玩家的声音更别说互动了。在大多数玩家看来,这个游戏仅仅是一个联网、支持联机的单机游戏。
关于视角锁定
作为一款第三人称的动作游戏,视角锁定(解锁)是一个非常重要的功能,如果没有这个功能,你很难主动选择你要攻击的目标。很多玩家也吐槽,远程攻击的角色,不能主动锁定目标。
无快捷键
《原神》的加血方式只有一种,那就是吃饭,在单人模式中,加血是比较方便的,因为打开菜单方便就可以暂停。但是多人联机就很麻烦,没有快捷键,只能打开物品栏吃东西,而且还不能暂停。
其实以上说的这些"槽点",只是一部分而已,《原神》作为一款新的游戏,它需要改进的地方还有很多。上面说的这些,只是最为致命、玩家吐槽作最多的地方。各位玩家在这里有没有要吐槽的地方呢?欢迎在文章中留言吐槽哦。
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